Pløk
Pløk er den allermest klassiske spejderleg — overhovedet. Lad den dygtigste kaster vinde!
Pløk spilles med en pløk eller et merlespir. Stil jer i en cirkel med lige stor afstand mellem hver spejder. Den der skal kaste pløkken, vælger en deltager og kaster pløkken, samtidig med at han råber deltagerens navn. Pløkken skal sætte sig fast i jorden med mindre end en pløks afstand til den udråbte deltagers fod. Hvis det lykkes skal deltageren flytte sin fod hen, så den rører pløkken. Dernæst overtager den udråbte deltager pløkken, og skal selv vælge en deltager at kaste mod.
Hvis pløkken kastes forkert, så den enten ikke sidder i jorden eller sidder for langt væk fra foden, overtager en udråbte deltager pløkken (uden at flytte fødderne) og kan selv kaste den.
Det er naturligvis forbudt at ramme hinandens fødder. Sker det, udgår den, der kastede pløkken, af legen.
Den sidste stående deltager vinder!
Bonus-regel 1
Hvis pløkken sætter sig fast i jorden mellem benene på en anden, må den, der kastede pløkken, samle benene.
Bonus-regel 2
Hvis pløkken sætter sig fast i jorden mellem benene på en deltager, skal deltageren bytte fødderne rundt med ét enkelt hop. Hvis hoppet mislykkes udgår deltageren af legen.